KIẾN THỨC, KỸ THUẬT

Hãy xem cách các chuyên gia đã thực hiện VFX cho các bộ phim điện ảnh trong các video của ILM

star_wars_matte_painting

Trở lại bài đăng trước đây về “VFX đã trở thành công việc của máy tính (trong phần lớn các công đoạn)”, tạo ra các hiệu ứng trong khâu hậu kì yêu cầu xử lý rất nhiều các yếu tố vật lý.

Bạn có thể đã nghe về một vài công cụ và quá trình này rồi (một trong số đó vẫn cò được sử dụng đến ngày hôm nay), nhưng thật thú vị là thứ chúng ta dùng hiện nay, đặc biệt bởi vì một vài hiệu ứng đã trải qua vô số các lần thử nghiệm và lỗi và thử nghiệm:

Optical Printing

Matte Painting

 

Bạn có thể thấy một vài ví dụ về matte painting trong Star Wars ở đây.

Rotoscoping

Chiến tranh vũ trụ (Space Battle)

Tiểu cảnh & Đại cảnh (Miniatures & Bigatures)

 

Có hàng đống video ngoài kia cho thấy những kĩ thuật mới và cũ, và mặc dù chúng ta vẫn phải xử lý các tiểu cảnh theo thời gian, hầu hết trong số các hiệu ứng này giờ đây được thự hiện trên máy tính (và gửi trả ra kết quả trên phương diện kĩ thuật số), optical printing và rotoscoping được xử lý hoàn toàn trên máy tính, và matte painting, ngay cả khi nó đã được thực hiện bẳng phương pháp thủ công ngày nay (một điều không bình thường chút nào), nó có thể sẽ được quét (scan) và kết hợp với kĩ thuật số với các yếu tố thành phần khác nhau, hơn là chụp ảnh quang học phần còn lại của cảnh quay.

Nếu bạn có một vài ví dụ phim sử dụng các kỹ thuật cũ đó (Christopher Nolan vẫn thường nổi tiếng với việc sử dụng tiều cảnh), hãy chia sẽ với chúng tôi.

(Nofilmschool)

You Might Also Like

Leave a Reply